疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法

长绵:游戏开发日志(三):游戏图画的制作

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195

经过和前辈的讨论,我决定先从网上收集下载一些素材,筛选出风格相近的素材后再进行修改。……有了美术资源的加持,我离游戏制作又近了一步。……希望游戏在后续的版本更新中,加入更多的美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

但是,那些觉得写文章麻烦的人,显然不认为这样的东西算文章。……『你不累?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰?』『不先吃个饭再玩?』……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也边玩边吃么?

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/steam/game/1397790

全部找到?残酷的多人游戏别眨眼!原来的模式又回来了,并且比以前更快。……要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!

闹鬼的埃克森剧院(The Haunted Exmone Theatre)

indienova.com/game/the-haunted-exmone-theatre

能证明超自然现象的存在并摆脱鬼魂? 主要特点:- 探索整个剧院,寻找超自然现象的证据!

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

采访采访微信一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望得到一些帮助……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……开发过程中我一直都在抽时间做冥想,也希望适当让游戏能够产生一点点冥想过程中所能产生的感觉,但可能这么设计并不适合当前的玩家人群……你的围墙是密集的翠绿柏树构成的?撒发着柏香?是柔软多彩触感极佳的塑胶做成的

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/steam/game/1655440

*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你帮他?……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/game/themes-of-dark-and-light

火柴人拼命想找到出口,你帮他?……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)